10月20日晚,全新的iQOO 15正式公布
,凭借第五代骁龙 8 至尊版、自研电竞芯片 Q3、2K 三星珠峰屏、超级潜望长焦等一系列顶级设置,在同价位产品中展现出强劲的竞争力。首销日仅用4小时便创下14.2万台的销量,也进一步印证了iQOO 15的受欢迎程度。
公布
会后,我们第一时间对iQOO产品副总裁罗锋老师举办
了群访,围绕
iQOO 15的产品亮点及iQOO品牌的未来成长
举办
了深度交换。(内容有精简)
问:关于产品定位, iQOO 15的设置相较于iQOO 13有显著提拔,乃至可以对标iQOO 12 Pro。这是否就是一年前您提及的“准备充分后公布
的Pro级产品”?未来iQOO会连续这种像13、15的迭代办法
吗?
罗锋: iQOO 15的定位就是我们界说的“尺度版”。我们的目标是,在为核心游戏玩家提供顶尖机能
和游戏体验的同时,也将影像、IP68/69等日常体验提拔至旗舰水准,打造具有行业超长板的尺度版。我们专注于产品本身,而非与竞品的Pro版本对标。
未来,在iQOO 15之上,我们计划
了更高设置的版本(年夜
概定名为Pro或Ultra)。它将服务于更专业的重度游戏群体,并致力于成为他们的“临盆
力对象
”。该版本我们仍在打磨,但本代必定
会公布
。届时,产品体验将进入全新维度,也等候各人的反馈。
问:近期存储芯片价格年夜
幅上涨,已导致部分产品提价。您怎样看待此轮涨价的连续性?这会给iQOO 15及即将公布
的Neo系列带来显着的成本压力吗?
罗锋:存储涨价确切
是全行业面临的挑战,并已直接反应
在产品定价上。
具体到iQOO,屏幕和存储是受影响最年夜
的两部分。这不但影响了新品首销期的定价,更会贯穿全部
产品性命
周期——例如,以往年夜
促期间
会有显著的价格下探,但今年力度会减弱许多。这进而会影响我们团体的贩卖节拍
、备货计划
,乃至新的Z系列机型。
面对这一行业趋势
,我们难以独善其身。我们独一
能做的,就是服从产品力,把产品做到充足好,让用户以为物有所值。这是我们应对当前局势
的核心思路
。
问:友商广泛在跟国内的屏厂互助,iQOO已经连续六年和三星互助,而且深度参与了2K LEAD的研发,您怎么看待这种差别化?
罗锋:我们选择屏幕互助同伴,动身
点不是区分国产或国际厂商,而是基于用户需求。这一代产品,我们核心目标是实现光追体验。为此我们定下了Q3芯片的规格,但随之发明
功耗问题很严峻。
我们从一个一个环节去优化功耗,终极在屏幕部分发明
,如果能去掉偏光片,功耗低沉会异常
显着,效果堪比半代SoC的升级。这恰是
实现我们游戏目标所必需
的。而这个为解决游戏功耗而生的方案,还同时带来了亮度、护眼和色彩等代价的巨年夜
提拔。以是我们当时就把它定下来了。这就是我们选择这块屏幕背后的完整思考过程。
问:想请您聊聊电竞芯片Q3的研发过程,iQOO有没有什么故事跟我们分享?
罗锋:Q3背后的故事,我感受最深的有两点。
一是必需
深入用户场景。 我们本身玩游戏以难堪
熬,但2023年调研时发明
用户比我们更难熬,“跨端游戏体验”是巨年夜
痛点。确认了这一点,团队才下定刻意“那就干”。
二是必需
坚持恒久主义。 我们很快意识到一年做不出Q3,于是定了两年目标。从当时起,我们的研发思路
就变了,许多规格都开端
为两年后布局。iQOO 13销量虽好,但影像被吐槽,我们心里不停憋着一口气。
如今,凭借Q3和屏幕功耗优化,我们终于有本领把游戏体验和目标口碑做到理想状态。我们有信念
,iQOO 15将成为iQOO史上口碑最好的产品。
问:如今联发科、高通平台都有本身的超帧超分技术,未来会不会把Q芯片技术转换到他们芯片里,年夜
概直接撤消
这个部分?
罗锋:关于技术整合,我们的态度始终是开放的。如果SoC厂商乐意将Q芯片的图形衬着
算法硬化集成,我们异常
欢迎。这能提拔数据读取与处理的底层效率,从物理规律
上讲是更优解。
但目前,许多SoC厂商对此的积极性好像不高,年夜
概源于对游戏体验投入程度的判断差别。
而现实情况是,我们的自力
方案正得到市场认可。Q3芯片的2K超分超帧并发本领,尤其是2K超分的现实效果,已经获得了七家游戏厂商的直接互助,他们将画质接口直接对接到Q3芯片上。在今年开发者年夜
会的游戏专场上,就有技术团队分享了与iQOO的互助结果,现场便吸引了更多厂商乐意实验。
恒久来看,随着这类游戏需求越来越广泛,SoC厂商年夜
概会更主动地投入。我们与MTK在V芯片上已有互助先例。iQOO的根来源根基
则是满足用户需求——如果SoC能提供更好的方案,我们会毫不夷由地采用。但在现阶段,我们仍会继续推进Q芯片的研发。
问:Q3芯片的全场景光追功能
,目前具体有多少
款游戏已适配?未来的互助与覆盖操持是怎样的,比如下一步会与哪些游戏互助,或有怎样的时间表?
罗锋:目前我们集中资源,在《原神》上实现了Q3光追效果,用户的感知也最为显着。此外,我们也基于高通方案,在公布
会上演示了另一款游戏在120帧下的光追效果。这两个方案负载差别,我们都在同步推进。
基于Q3芯片,我们已拟定了一份头部游戏适配名单。由于投入较年夜
、技术难度高,估计
还需5–6个月,盼望再适配5–6款主流游戏。恒久目标是覆盖得当该特性
的TOP20游戏,但这需要更长时间。
另一方面,随着iQOO 15的公布
,若有更多游戏厂商认可Q3的本领,乐意主动接入光追特性
,全部
生态的推进速率将会加速。我们内部有计划
,但因实行中变数较多,暂未对外公布
。一旦在《原神》上效果得到验证,市场反馈积极,我们会及时公开后续进度。
问:iQOO已连续多年成为《王者光荣
》官方比赛用机。想相识本次通过团结实验室,双方在底层技术上取得了哪些新的冲破
?
罗锋:我们与《王者光荣
》的互助由来已久,此次以更正式的形式公布
,标志着双方将开展更精密的技术战略互助。
回顾互助进程,一个症结
节点是“120帧”的推出。当时我们团队与职业选手交换中发明
,更高帧率对提拔操作极限与赛事欣赏
性至关重要。经过反复沟通与技术攻坚,iQOO率先实现了这一特性
,也由此奠基了我们在游戏体验上的用户口碑。
恰是
基于这样的互信,当iQOO屏幕已支撑
144帧两年、且硬件条件成熟时,双方共同
评估后,在本代产品上顺势推出了“144帧+极致画质”模式。
我们的互助覆盖游戏体验的各个方面:画质、帧率、底层算力、触控、旌旗暗号
,乃至包罗握持感等人性
化细节,都在连续探讨与优化中。
今年6月,王者技术团队到访我们公司,全面相识了从开发、测试到临
盆
的全流程。他们反馈说,在与浩繁厂商的互助中,iQOO的响应速率最快、技术方案也更为前沿。那次交换后,双方创立
起更高效的协同机制——无论是排盘问题还是计划
新功能
,软硬件团队都能坐在一起
共同
推进,这为未来的深度互助打下了坚固底子。
(-完-) |