iQOO 15群访:界说“尺度版”新标杆,更高配版本已在路上

摘要

10月20日晚,全新的iQOO 15正式公布 ,凭借第五代骁龙 8 至尊版、自研电竞芯片 Q3、2K 三星珠峰屏、超级潜望长焦等一系列顶级设置,在同价位产品中展现出强劲的竞争力。首销日仅用4小时便创下14.2万台的销量,也进一

10月20日晚,全新的iQOO 15正式公布 ,凭借第五代骁龙 8 至尊版、自研电竞芯片 Q3、2K 三星珠峰屏、超级潜望长焦等一系列顶级设置,在同价位产品中展现出强劲的竞争力。首销日仅用4小时便创下14.2万台的销量,也进一步印证了iQOO 15的受欢迎程度。

公布 会后,我们第一时间对iQOO产品副总裁罗锋老师举办 了群访,围绕 iQOO 15的产品亮点及iQOO品牌的未来成长 举办 了深度交换。(内容有精简)

问:关于产品定位, iQOO 15的设置相较于iQOO 13有显著提拔,乃至可以对标iQOO 12 Pro。这是否就是一年前您提及的“准备充分后公布 的Pro级产品”?未来iQOO会连续这种像13、15的迭代办法 吗?

罗锋: iQOO 15的定位就是我们界说的“尺度版”。我们的目标是,在为核心游戏玩家提供顶尖机能 和游戏体验的同时,也将影像、IP68/69等日常体验提拔至旗舰水准,打造具有行业超长板的尺度版。我们专注于产品本身,而非与竞品的Pro版本对标。

未来,在iQOO 15之上,我们计划 了更高设置的版本(年夜 概定名为Pro或Ultra)。它将服务于更专业的重度游戏群体,并致力于成为他们的“临盆 力对象 ”。该版本我们仍在打磨,但本代必定 会公布 。届时,产品体验将进入全新维度,也等候各人的反馈。

问:近期存储芯片价格年夜 幅上涨,已导致部分产品提价。您怎样看待此轮涨价的连续性?这会给iQOO 15及即将公布 的Neo系列带来显着的成本压力吗?

罗锋:存储涨价确切 是全行业面临的挑战,并已直接反应 在产品定价上。

具体到iQOO,屏幕和存储是受影响最年夜 的两部分。这不但影响了新品首销期的定价,更会贯穿全部 产品性命 周期——例如,以往年夜 促期间 会有显著的价格下探,但今年力度会减弱许多。这进而会影响我们团体的贩卖节拍 、备货计划 ,乃至新的Z系列机型。

面对这一行业趋势 ,我们难以独善其身。我们独一 能做的,就是服从产品力,把产品做到充足好,让用户以为物有所值。这是我们应对当前局势 的核心思路 。

问:友商广泛在跟国内的屏厂互助,iQOO已经连续六年和三星互助,而且深度参与了2K LEAD的研发,您怎么看待这种差别化?

罗锋:我们选择屏幕互助同伴,动身 点不是区分国产或国际厂商,而是基于用户需求。这一代产品,我们核心目标是实现光追体验。为此我们定下了Q3芯片的规格,但随之发明 功耗问题很严峻。

我们从一个一个环节去优化功耗,终极在屏幕部分发明 ,如果能去掉偏光片,功耗低沉会异常 显着,效果堪比半代SoC的升级。这恰是 实现我们游戏目标所必需 的。而这个为解决游戏功耗而生的方案,还同时带来了亮度、护眼和色彩等代价的巨年夜 提拔。以是我们当时就把它定下来了。这就是我们选择这块屏幕背后的完整思考过程。

问:想请您聊聊电竞芯片Q3的研发过程,iQOO有没有什么故事跟我们分享?

罗锋:Q3背后的故事,我感受最深的有两点。

一是必需 深入用户场景。 我们本身玩游戏以难堪 熬,但2023年调研时发明 用户比我们更难熬,“跨端游戏体验”是巨年夜 痛点。确认了这一点,团队才下定刻意“那就干”。

二是必需 坚持恒久主义。 我们很快意识到一年做不出Q3,于是定了两年目标。从当时起,我们的研发思路 就变了,许多规格都开端 为两年后布局。iQOO 13销量虽好,但影像被吐槽,我们心里不停憋着一口气。

如今,凭借Q3和屏幕功耗优化,我们终于有本领把游戏体验和目标口碑做到理想状态。我们有信念 ,iQOO 15将成为iQOO史上口碑最好的产品。

问:如今联发科、高通平台都有本身的超帧超分技术,未来会不会把Q芯片技术转换到他们芯片里,年夜 概直接撤消 这个部分?

罗锋:关于技术整合,我们的态度始终是开放的。如果SoC厂商乐意将Q芯片的图形衬着 算法硬化集成,我们异常 欢迎。这能提拔数据读取与处理的底层效率,从物理规律 上讲是更优解。

但目前,许多SoC厂商对此的积极性好像不高,年夜 概源于对游戏体验投入程度的判断差别。

而现实情况是,我们的自力 方案正得到市场认可。Q3芯片的2K超分超帧并发本领,尤其是2K超分的现实效果,已经获得了七家游戏厂商的直接互助,他们将画质接口直接对接到Q3芯片上。在今年开发者年夜 会的游戏专场上,就有技术团队分享了与iQOO的互助结果,现场便吸引了更多厂商乐意实验。

恒久来看,随着这类游戏需求越来越广泛,SoC厂商年夜 概会更主动地投入。我们与MTK在V芯片上已有互助先例。iQOO的根来源根基 则是满足用户需求——如果SoC能提供更好的方案,我们会毫不夷由地采用。但在现阶段,我们仍会继续推进Q芯片的研发。

问:Q3芯片的全场景光追功能 ,目前具体有多少 款游戏已适配?未来的互助与覆盖操持是怎样的,比如下一步会与哪些游戏互助,或有怎样的时间表?

罗锋:目前我们集中资源,在《原神》上实现了Q3光追效果,用户的感知也最为显着。此外,我们也基于高通方案,在公布 会上演示了另一款游戏在120帧下的光追效果。这两个方案负载差别,我们都在同步推进。

基于Q3芯片,我们已拟定了一份头部游戏适配名单。由于投入较年夜 、技术难度高,估计 还需5–6个月,盼望再适配5–6款主流游戏。恒久目标是覆盖得当该特性 的TOP20游戏,但这需要更长时间。

另一方面,随着iQOO 15的公布 ,若有更多游戏厂商认可Q3的本领,乐意主动接入光追特性 ,全部 生态的推进速率将会加速。我们内部有计划 ,但因实行中变数较多,暂未对外公布 。一旦在《原神》上效果得到验证,市场反馈积极,我们会及时公开后续进度。

问:iQOO已连续多年成为《王者光荣 》官方比赛用机。想相识本次通过团结实验室,双方在底层技术上取得了哪些新的冲破 ?

罗锋:我们与《王者光荣 》的互助由来已久,此次以更正式的形式公布 ,标志着双方将开展更精密的技术战略互助。

回顾互助进程,一个症结 节点是“120帧”的推出。当时我们团队与职业选手交换中发明 ,更高帧率对提拔操作极限与赛事欣赏 性至关重要。经过反复沟通与技术攻坚,iQOO率先实现了这一特性 ,也由此奠基了我们在游戏体验上的用户口碑。

恰是 基于这样的互信,当iQOO屏幕已支撑 144帧两年、且硬件条件成熟时,双方共同 评估后,在本代产品上顺势推出了“144帧+极致画质”模式。

我们的互助覆盖游戏体验的各个方面:画质、帧率、底层算力、触控、旌旗暗号 ,乃至包罗握持感等人性 化细节,都在连续探讨与优化中。

今年6月,王者技术团队到访我们公司,全面相识了从开发、测试到临 盆 的全流程。他们反馈说,在与浩繁厂商的互助中,iQOO的响应速率最快、技术方案也更为前沿。那次交换后,双方创立 起更高效的协同机制——无论是排盘问题还是计划 新功能 ,软硬件团队都能坐在一起 共同 推进,这为未来的深度互助打下了坚固底子。

(-完-)

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