如今搞个新公司,五年里头十个能死九个。活下来才是真本领。组织想活得久,真不是件容易事。你看那些高科技公司,倒得比谁都快。就算玩个游戏,内中 的帮派天天打斗,一不警惕就散伙了。最狠的还得是本身能“造血”。
如今搞个新公司,五年里头十个能死九个。活下来才是真本领。 组织想活得久,真不是件容易事。你看那些高科技公司,倒得比谁都快。就算玩个游戏,内中 的帮派天天打斗,一不警惕就散伙了。 最狠的还得是本身能“造血”。没有这个本领,啥都是白搭。 红十字会就很会搞这个。1901年就拿了诺贝尔奖,这一会儿 名气就出去了。还搞了个南丁格尔奖,专门奖给那些锋利的护士。 这就像游戏里的帮派任务。比如谁人《梦幻西游》里的朱雀堂任务,做完了给你经验 值另有帮贡。这些东西 都能换算成成员的成长,帮派里的人就越来越锋利。 企业要是没人了,那不就完了?看看硅谷,倒失踪 的创业公司,遗体都堆成山了。立异 这东西 ,镌汰率比游戏里打帮战还高。 再说说谁人叫老杜南的人。他就是写了本书,汗青就让他给转变 了。到1910年他闭眼的时间,疆场 上到处都飘着白底红十字的旗子了。 一个组织能活下来,还得会变通。像红十字就是这样,不停在变。1876年的时间,土耳其搞出来一个红新月标记,红十字也认账。这就叫会变通,不变就得死。 游戏里也是这个道理。一个帮派想赢,就得变着法子打。就说谁人假装 成商人的任务,组队和一小我 做的流程看着一样。然则 高手就纷歧 样,他们会专挑对方资金最少的时间下手,一打一个准。 企业也是,守着老产品 不动,那就是在等死。你看有些游戏的评论区,底下全是 一水的“666”,这种游戏日夕 得黄。能搞出新格式,比如加个什么防晒霜互动模式的,才有人愿意 掏钱玩。 能活下来的,都是把几件事给玩明确了。 第一就是得有规矩 。 1863年,在日内瓦有个五小我 的小会,就这么把地球上最牛的救济组织给搞出来了。他们干的第一件事就是立规矩 。 1864年,第一部《日内瓦公约》就出来了。这规矩 很简朴:不管你是哪国兵,只要受了伤,全都按一个尺度流程救。没这套流程,早就乱成一锅粥了。 玩游戏也是,没规矩 帮派就立不住。朱雀堂的任务里,连偷个情报 都有固定的处所 ,鼠标右键点三次就搞定。 现实里的企业,道理也是相通的。有个叫德鲁克的早就看明确了,常识 立异 这玩意儿,确定 要大浪淘沙。别看如今人工智能吵得那么热,你过个五年再看看,在世的确 定 没几家。能活一百年的老店,和游戏里新区最锋利的帮派,底下的道理,其实没啥差别。 |
2025-05-03
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2025-02-26
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